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新ペット情報スレッド(その2) - たきやん[管理人]

2017/07/04 (Tue) 09:17:27

イルシェナーと徳之島に生息する新ペットを調べてきました。


・Serpentine Dragon
スロット 3=>5
テイム値 107.1
要求調教スキル 108.0

ジュカ達がいるミスタスの街の奥、サーペンタインパッセージに生息しています。
プラスカルマなら襲ってこないし怒り持ちでもないので、テイムするのに特に苦労はないでしょう。

Re: 新ペット情報スレッド(その2) - たきやん[管理人]

2017/07/04 (Tue) 09:20:08

Serpentine Dragonのテイム前、テイム後のステータスです。

魔法ダメージが痛いイメージでしたが、ブレスも持ってたんですねぇ。

Re: 新ペット情報スレッド(その2) - たきやん[管理人]

2017/07/04 (Tue) 09:21:08

・Blood Fox
スロット 2=>3
テイム値 71.1
要求調教スキル 72.0

イルシェナーのソーサラーズダンジョン2Fに生息しています。
ボクが見に行ったときはヘルハウンドの群れに混じって湧いていました。
テイム環境を整えるため近くにいたモンスを隔離したのですが、狭いエリアに血エレ、デーモン、毒エレ、リッチロードなどなど、ソーサラーズは危険がいっぱい!
隔離スキルの見せ所です(^▽^;

Re: 新ペット情報スレッド(その2) - たきやん[管理人]

2017/07/04 (Tue) 09:22:11

Blood Foxのテイム前、テイム後のステータスです。

Re: 新ペット情報スレッド(その2) - たきやん[管理人]

2017/07/04 (Tue) 09:23:30

・Dread Spider
スロット 3=>5
テイム値 95.1
要求調教スキル 96.0

色んなところに生息しているので、広くて周囲に他のモンスがいない場所を探してよりどりみどり!

Re: 新ペット情報スレッド(その2) - たきやん[管理人]

2017/07/04 (Tue) 09:24:43

Dread Spiderのテイム前、テイム後のステータスです。

Re: 新ペット情報スレッド(その2) - たきやん[管理人]

2017/07/04 (Tue) 09:29:47

・Tsuki Wolf
スロット 3=>5
テイム値 95.1
要求調教スキル 96.0

徳之島の主に勇島に多数生息しています。

結構足が速いので削りテイムがおススメです。

ところで友人が見つけた事なのですが、テイム後マナ回復速度が遅いと感じた時はこんなケースかも。
ツキウルフは瞑想不可な鎧を装備していることがあって、それで瞑想スキルを阻害していることがあるそうです。
なので親愛化後に一度わざとHPを0にして蘇生すれば、鎧が脱げてマナ回復速度が上がるとのことです。

Re: 新ペット情報スレッド(その2) - たきやん[管理人]

2017/07/04 (Tue) 09:31:31

Tsuki Wolfのテイム前、テイム後のステータスです。

Re: 新ペット情報スレッド(その2) - たきやん[管理人]

2017/07/04 (Tue) 09:32:44

・Frost Mite
スロット 3=>5
テイム値 101.1
要求調教スキル 102.0

徳之島の勇島の北端にある雪原エリアに生息しています。

結構足が速くて冷気持ちの怒り持ちなので、削りテイムがおススメです。

雪原はモンスが多いので、雪原から洞窟を抜けてファンダンサー道場のあるエリアに誘導してテイムするといいでしょう。
突然現れる忍者にはご注意を!

Re: 新ペット情報スレッド(その2) - たきやん[管理人]

2017/07/04 (Tue) 09:34:10

Frost Miteのテイム前、テイム後のステータスです。

F・コブトスメア沸き - 特に名を秘す

2017/06/13 (Tue) 00:08:00

超久しぶりに復帰してみました。
家も何もかも消え去ってしまっていましたが、貴重品は銀行に
入れていたのでほぼ実害無しでした。

それはいいのですが、何やらいろいろテイム関係に修正や追加があるようなので
復帰記念にF・コブトスにメアテイムに行ってみましたが沸いていませんでした。
もしかしてもう沸かなくなっていますか?
もしかしたら探し足りなかったのかもですが・・・

Re: F・コブトスメア沸き - たきやん[管理人]

2017/06/15 (Thu) 00:35:09

おかえりなさーい。

2012年ごろに導入されたパブで、コブトスはTもFも「ボイドプール」という常設イベントの会場になりました。

その際出現するモンスが一新されて、メアも湧かなくなりました。

すいません、大物テイムの説明は古いままですね(^▽^;

今度修正しておきます~。

先日導入されたパブでペットの仕様がかなり強化されましたので、久しぶりのブリタニアライフをたっぷり楽しんでくださいね!

Re: F・コブトスメア沸き - 特に名を秘す

2017/06/15 (Thu) 01:37:16

あー、そういうことだったんですね。
途中、なんかメッセージ出てたんですが気にしてなかったので
気がついてませんでした。
それで、Gドラとか影竜とか沸きまくってたんですね。

情報ありがとうございました。

とりあえず麒麟回廊でテイムしてみます。

新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/05/12 (Fri) 00:13:14

パブ97で新ペットが追加され、何種類かのモンスターが新たにテイムできるようになりました。
(どんなのがいるのかはTOPページの記事内のリストをご参照ください)

テイム値を全部調査し終えるのに時間がかかりそうなので、このスレッドに随時情報を掲載して、その後コンテンツにまとめますね。

というわけでリストの上から順番に調べていきます!

■Shadow Wyrm
テイム値 104.7
コントロールスロット 5
要求調教スキル 105.0

Shadow Wyrmはgreater dragonと同じテイム値とコントロールスロットでした。

ダスタード2Fは狭いうえにモンスがいっぱいなので、名誉テイムがおススメです。

お散歩テイムをする場合、他のモンスを全部2F入り口付近に引っ張っていって隔離しましょう。

Shadow Wyrmのブレスの威力は弱く、炎抵抗が70あれば10ダメージ前後で済みました。

その代わりネクロ魔法を使ってくるので、頻繁に状態異常&継続ダメージを受けることになります。

状態異常を打ち消す方法(神秘魔法のCleansing Windsや騎士魔法のCleanse by Fireなど)があるとかなり楽です。

Shadow Wyrm 野性時 - たきやん[管理人]

2017/05/12 (Fri) 00:15:30

Shadow Wyrmの野生時のステータスです。

Shadow Wyrm テイム後 - たきやん[管理人]

2017/05/12 (Fri) 00:16:30

Shadow Wyrmのテイム後のステータスです。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - かけだし

2017/05/13 (Sat) 12:08:51

おわっ! たきやんさんの子、いい個体。流石です。
私も飛鳥で1頭ゲット。場所柄、名誉テイムお勧めです。ネクロ魔法など持ってるので育てたら面白そうですが、既にコントロールスロットが「5」なのが少々痛い。

でも、昔から気になっていたモンスターなので嬉しいです。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/05/13 (Sat) 22:03:40

かけだしさんへ

テイム値を調べるため、スキルが自由に変更できるTCで調査しているのです~。

良いステータスだったらホームシャードに持って帰りたい!(笑)


さて、続いて調査したのはフェニックスです。

左が野生時、右がテイム直後です。

■Phoenix
スロット 3~5
テイム値 101.1
要求調教スキル 102.0

デルシアの洞窟は会場整理しやすいのですが、フェニックスが地形を無視して飛び回るし(しかも高速で!)、範囲炎ダメージで詠唱妨害されるしで思ったより大変でした。

最近はずっと名誉テイムで楽してきましたが、久しぶりに「削りお散歩テイム」で捕まえました。

後で気づいたのですが、「要求調教スキル」の部分でマウスホイールをコロコロすると数値が出てくるんですね。

この「要求調教スキル」って、「そのペットの訓練モードに入るために必要なテイムスキル」ってことでいいんですよね・・・?

Shadow Wyrmの要求調教スキルを追記しておきました。

※追記
「要求調教スキル」はテイム値が端数切り上げされて表示されている、と教えてもらいました。
そして訓練開始にはテイム値と同じスキル値と、ロアするのに必要なスキル値があればいいとのこと。
情報感謝です!

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:41:03

リアル多忙で中断してましたが、再開です!(^▽^)ノ

まずはイオドーンを調査してきました。

イオドーン産の新ペットは全員「怒り」持ちでした。

集落の入り口周辺を環境整備してからテイムすると楽でした。

ただし集落内まで連れて行くと、青NPCと戦闘を始めてしまうので注意!

■Dimetrosaur
スロット 3=>5
テイム値 101.1
要求調教スキル 102.0

範囲L5毒を受けると焦りますが、ダメージの間隔が長いので落ち着いてArch Cureで対処しましょう。

抵抗70ALLでも打撃で20~30ダメージ受けるので、HPが減ったら無理せず大きく離れて回復するといいでしょう。

またディスマウントを持っているので、テイム中に落馬→ペットが範囲毒を受けて反撃、とならないよう、エセリアルマウントに乗っていくことをオススメします。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:42:53

Dimetrosaurのテイム前、テイム後のステータスです。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:44:24

■Gallusaurus
スロット 3=>5
テイム値 101.1
要求調教スキル 102.0

物理抵抗低下攻撃以外、特に危険な特殊能力は持っていないので、テイムするのにそれほど苦労しないと思います。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:45:36

Gallusaurusのテイム前、テイム後のステータスです。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:47:53

■Saurosaurus
スロット 3=>5
テイム値 101.1
要求調教スキル 102.0

Tail Swipe(麻痺&混乱)を持っているので、お散歩テイムする時はしっかりHPを削って移動速度を落としておくことをオススメします。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:49:08

Saurosaurusのテイム前、テイム後のステータスです。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:50:31

■Najasaurus
スロット 3=>5
テイム値 101.1
要求調教スキル 102.0

毒があるぐらいで他に危険な特殊能力は持っていないので、テイムするのにそれほど苦労しないと思います。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:53:35

Najasaurusのテイム前、テイム後のステータスです。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:54:40

■Triceratops
スロット 3=>5
テイム値 101.1
要求調教スキル 102.0

パラブロウ、イグノア、ブリードアタックが痛いので、お散歩テイムする時はしっかりHPを削って移動速度を落としておくことをオススメします。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:56:04

Triceratopsのテイム前、テイム後のステータスです。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:57:10

■Lion
スロット 2=>5
テイム値 95.1
要求調教スキル 96.0

パラブロウ、イグノア、ブリードアタックが痛いので、お散歩テイムする時はしっかりHPを削って移動速度を落としておくことをオススメします。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:58:10

Lionのテイム前、テイム後のステータスです。

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 17:59:17

■Sabre-Toothed Tiger
スロット 2=>5
テイム値 101.1
要求調教スキル 102.0

かなり足が速いうえ、ディザーム、イグノア、ナーブストライクを使ってくるので、お散歩テイムする時はしっかりHPを削って移動速度を落としておくことをオススメします。

リリースするとクーシーと同じような鞄を出しました。

中に包帯が入っていました。(治療スキル持ってないのに!)

※追記
よく見たらテイム後は治療スキル持ってる!
てことはクーシーみたいに自分で回復するペットってことかな?

Re: 新ペット情報スレッド(その1) - たきやん[管理人]

2017/06/06 (Tue) 18:00:28

Sabre-Toothed Tigerのテイム前、テイム後のステータスです。

旧型のメアの<受け流し> - ChooBow@Yamato

2017/05/27 (Sat) 16:32:51

いま見て気づいたのですが、Pub97以前の旧型メアは<受け流し>を初めから持っているんですね。新型ではなくなっています。(TT)。

Re: 旧型のメアの<受け流し> - ラマ好き

2017/05/27 (Sat) 23:57:27

格闘がGMになると受け流しが発動します。
旧メアは格闘がGMではないでしょうか。

Re: Re: 旧型のメアの<受け流し> - ChooBow@Yamato

2017/05/28 (Sun) 10:02:16

早速のお答え、ありがとうございます。
いま見ることはできませんが、旧型メアは格闘GMまで上げていると思います。
安心して新型メアを育てます。

ペットの探知スキルについて - 復帰組

2017/05/24 (Wed) 11:21:32

お邪魔いたします。
ペットの探知スキルを上げる方法ってありますか?
何度か私の力不足でスキルロスしてしまったのでその分だけでも戻してあげられたら良いのですが。。。

Re: ペットの探知スキルについて - たきやん[管理人]

2017/05/24 (Wed) 22:34:49

探知スキルを上げるのは難しそうですね・・・

上がるかどうか分かりませんが、思いついた方法を書いてみますね。

オークスカウトなどのテレポハイドするモンスと戦わせるとか、
戦闘モードでペットを攻撃して、目の前でインビジして探知させるってのはどうでしょうか?

うまく上がることを祈ります!

Re: ペットの探知スキルについて - 復帰組

2017/05/25 (Thu) 17:36:51

管理人様

さっそくのご返事ありがとうございます!

オークスカウトはテレポハイドする前に瞬殺してしまいました。。

いただいたアドバイスを参考に色々試行錯誤してみます!!

Re: Re: ペットの探知スキルについて - 横から失礼します…

2017/05/25 (Thu) 17:50:40

トクノの忍者は如何でしょうか

Re: ペットの探知スキルについて - 復帰組

2017/05/25 (Thu) 22:25:42

横から失礼します様

アドバイスありがとうございます!
忍者試してみましたが忍者が隠れるとクーシーが攻撃をやめてしまいます汗

気長に取り組んでみます~

ペットの育成について - dd

2017/05/19 (Fri) 00:08:16

すみません。新パブにいまいちついて来れてないのですが、メアにネクロを覚えさせるにはどの様な手順を踏めばいいのでしょうか?

Re: ペットの育成について - たきやん[管理人]

2017/05/20 (Sat) 01:19:51

ボクも友人に聞いたりveterinary meisterさん読んだりして学習中なので、間違ってたらフォローお願いします!

ロアして訓練を開始する
 ↓
ゲージが100%になったら習得したい特性にポイントを割り振る。
 ↓
魔法能力(マスタリー)で霊媒かネクロメイジを選ぶ。

という流れで習得できるはずです。

メアニューカラー - 隠居動物調教師

2017/05/05 (Fri) 01:45:11

お初にお邪魔します。
ナイトメアの新色です。
リアルのサラブレッドで言うところの葦毛という感じでしょうか。

Re: メアニューカラー - 隠居動物調教師

2017/05/05 (Fri) 01:46:12

もう1色。

Re: メアニューカラー - たきやん[管理人]

2017/05/05 (Fri) 21:51:22

隠居動物調教師さんへ

写真ありがとうございます!

鼻のとこだけテカってるの、なんかいいですね~。

ところで新色の呼び方ってもう決まった通称あるんですかね。

個人的には「艶あり」って呼んでますが、皆さんなんて呼んでるんでしょ?

Re: メアニューカラー - 隠居動物調教師

2017/05/06 (Sat) 23:12:54

今晩は。
私はHNのとおり現役プレイヤーではありませんので、新色の呼び名はわかりませんが、個人的には顔がてかっている方は「白面」、もう1匹は「葦毛」と勝手に呼んでます。
伝説の赤メアが復活するのではと、期待してましたがどうやら違ったみたいですね。

Re: メアニューカラー - たきやん[管理人]

2017/05/07 (Sun) 22:36:36

馬の体毛の呼び方を調べてみたところ、

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A6%AC%E3%81%AE%E6%AF%9B%E8%89%B2
>主な毛色に、鹿毛、黒鹿毛、青鹿毛、青毛、栗毛、栃栗毛、芦毛、佐目毛、河原毛、月毛(パロミノ)、白毛、粕毛、薄墨毛、駁毛の14種

https://matome.naver.jp/odai/2138378979879399001
>サラブレッドの毛色は8種類
>鹿毛(かげ)、黒鹿毛(くろかげ)、青鹿毛(あおかげ)、栗毛(くりげ)、栃栗毛(とちくりげ)、青毛(あおげ)、芦毛(あしげ)、白毛(しろげ)

とのこと。初めて聞く呼び方がいっぱい!

説明を読むと新色は「芦毛」がよさげですね~。

これに合わせると漆黒は「青毛」らしいですが、かえって分かりにくい!(^▽^;

そして赤メアはファイヤーカラークーシー並みの確率で湧く可能性がゼロじゃない、かもしれませんよ・・・?

Re: メアニューカラー - かけだし

2017/05/13 (Sat) 12:12:08

>そして赤メアはファイヤーカラークーシー並みの確率で湧く可能性がゼロじゃない、かもしれませんよ・・・?

えっ!!?

犬強化③でふよ。 - Demeteru(鹿頭)

2017/05/10 (Wed) 22:40:12

メインの犬のために、バードの犬で実験というか、まだまだ強化途中なんだけど、ステータスとスキル関連を紹介でふよ。


STRを先に上げたからマナ回復(Int)が低めになったってのが改善点かなぁ、ペットの攻撃力を上げるか、マナ回復を優先して持久戦を狙うか、なんとゆうか、データだけでは見えないから難しいなぁ、いろいろ試しながら実験するしかないのかなぁ、ふっふっふっ、楽しいでふ。

Re: 犬強化③でふよ。 - たきやん[管理人]

2017/05/12 (Fri) 00:11:31

これでまだ強化途中とは・・・恐るべし!

犬強化でふよ。 - Demeteru(鹿頭)

2017/05/10 (Wed) 22:32:54

犬は「3」種族、普通は1回強化の「4」までなんだけど、もしも「5」まで上げたら強くなるのかなぁ、どうなのかなぁ、気になって留守番前に育成したのでふよ。

かなり強い部類の猫様なのに、20秒くらいで倒したなぁ、もちろんサポートなしでふ。

犬強化②でふよ。 - Demeteru(鹿頭)

2017/05/10 (Wed) 22:34:35

それどころか、覚えたばっかりの騎士なのに、コンセクして大暴れだったなぁ、めっさ驚いたでふ!

Re: 犬強化でふよ。 - たきやん[管理人]

2017/05/12 (Fri) 00:08:56

ただでさえ強いクーシーが更にパワーUP!

攻撃力が増すともう弱点無いですね~。

旧型WW強化でふ。 - Demeteru(鹿頭)

2017/05/06 (Sat) 22:24:59

やっと強化段階に入ったんだけど、WWは体力が伸びないなぁ、イグノア覚えさせて弱点の炎を上げたくらいなのに、強度不足というか、厳しい状況になってきたでふ。

う~ん、スロット3種族なら次の段階で体力1000とか可能だけど、4は仕方ないかなぁ、まぁまぁ、いろいろ知恵熱モードな日々でふよ。

Re: 旧型WW強化でふ。 - たきやん[管理人]

2017/05/07 (Sun) 22:17:50

未強化WWに比べたら格段に強くなっているのですが、他の強化強度の高いペットと比べちゃうと・・・といったところでしょうか。

新旧ペットのバランスとりは難しいところですね~。

旧型WWのテストでふ。 - Demeteru(鹿頭)

2017/05/08 (Mon) 23:27:34

イグノアと抵抗とベースダメージを上げただけの強化途中の旧型WW(80/80/90/50/50)をテストしてみたでふ。

そしたら、スキル的に強い部類の猫様(体力1000以上)に、普通の体力(456)のまま支援なしで勝てたのでふよ。

まだまだ強度半分残してるのに強くなってたなぁ、予想以上でふ!

Re: 旧型WW強化でふ。 - たきやん[管理人]

2017/05/09 (Tue) 22:06:18

おー、すごい!

スフィンクスはダメージ属性が物理85/エネ15だから抵抗値的に必ずしも有利ってわけじゃないのに、支援なしでいけましたか。

これはフル強化した時が楽しみですね。

パブ97情報 - たきやん[管理人]

2017/04/12 (Wed) 22:15:48

すごく今更な更新で申し訳ないのですが、TOPページにパブ97の情報を掲載しました!

4/14にOrigin、Izumo、Bajaに導入され、早ければ来週には全シャードに導入されるかもですね。

ボク自身まだ変更点の内容全てを消化しきれていませんが、テイムできる生物が増え、
ペットのスキルもカスタマイズできるようになる今回のパブはAoS以来の大変更!

新生物の画像やデータも随時UPしていきますので、お楽しみに!(^▽^)ノ

・・・この掲示板は画像が投稿できますので、写真をお持ちの方は遠慮なく貼り付けてくださってもいいのですよ・・・?(ちらっ)

というわけで、久しぶりのテイマー関係のパブの話題でここがにぎやかになるといいなー、と思う管理人でした(笑)

Re: パブ97情報 - ラマ好き

2017/04/13 (Thu) 22:04:13

更新お疲れ様です。
ペットシステムの大規模アップデートで今からワクワクしていると同時に大きなバグがないかハラハラしています。
掲示板で色々情報交換出来たらいいですね。

Re: パブ97情報 - たきやん[管理人]

2017/04/14 (Fri) 23:19:50

ラマ好きさんへ

導入日が4月19日に延期されちゃいましたね~。

何か不具合があったのかも?

慎重に導入作業を進めてくれている、と前向きにとらえましょうか(^▽^;

Re: パブ97情報 - くろいこねこ

2017/04/14 (Fri) 23:30:15

Crimson Drake
※左から(物理・炎・冷気・毒・エネルギー)

攻撃属性:物理100%
捕獲場所:ダスタードダンジョン

攻撃属性:炎100%
捕獲場所:イルシェナー・カオス

攻撃属性:冷気100%
捕獲場所:アイスダンジョン

攻撃属性:毒100%
捕獲場所:マラス・ナイトメアの棲む森

攻撃属性:エネルギー100%
捕獲場所:イオドーンの谷・コットル

Re: パブ97情報 - くろいこねこ

2017/04/14 (Fri) 23:33:34

Platinum Drake
※左から(物理・炎・冷気・毒・エネルギー)

攻撃属性:物理100%
捕獲場所:ダスタードダンジョン

攻撃属性:炎100%
捕獲場所:イルシェナー・カオス

攻撃属性:冷気100%
捕獲場所:アイスダンジョン

攻撃属性:毒100%
捕獲場所:マラス・ナイトメアの棲む森

攻撃属性:エネルギー100%
捕獲場所:イオドーンの谷・コットル


管理人様、更新お疲れ様です。
レアヒリュウ集めの時と同じように、今回も背景を砂場にしました。

Re: パブ97情報 - たきやん[管理人]

2017/04/15 (Sat) 11:17:05

くろいこねこさんへ

写真ありがとうございます!

属性によって翼やたてがみ?の色が変わるのはいいですね~。

TOPページに写真を掲載したいのですが、使わせていただいてよろしいでしょうか~?

捕獲場所で属性が固定されてるのは親切仕様ながら、ランダム湧きじゃないのがちょっと物足りなく感じちゃうのは、
忍耐に感謝され続けたUO生活でマゾい属性が付加されてしまったのかもしれません(笑)

Re: パブ97情報 - くろいこねこ

2017/04/15 (Sat) 19:33:44

管理人様こんばんは。

今までは好きな色が出るまで根気良く狩りを続けていましたよね。
お陰様でテイマーの忍耐力もGMになったと思います。

ドレイクの画像を使ってもらえて嬉しいです^^



Re: パブ97情報 - たきやん[管理人]

2017/04/16 (Sun) 01:19:39

くろいこねこさんありがとうございます!

早速TOPページに使わせていただきました。

併せて4/15に更新された情報も掲載しておきました~。

Re: パブ97情報 - くろいこねこ

2017/04/18 (Tue) 16:42:54

こんにちは。
変わった色のステイジアンドレイクを捕まえました。
※左から(通常色・アイス・ピンク・レッド)
色の違いによる個体差はありませんでした。

もしかしたらヒリュウやクーシーの様にカラーバリエーションがあるのかも知れませんね。
一般シャードにパブ97が導入されたら、再び検証してみようと思ってます。

画像は使用されて構いません。

Re: パブ97情報 - たきやん[管理人]

2017/04/18 (Tue) 23:36:48

くろいこねこさんありがとうございますm(_ _)m

早速TOPページに使わせていただきます。

いやー、こんな色も湧くんですね!

ホワイトウィルムも純白とみぞれ以外のフロストカラー?な色違いも湧くそうですし、
色違いペット選びの楽しさも追加されているんですね~。

Re: パブ97情報 - たきやん[管理人]

2017/04/19 (Wed) 22:50:57

パブ97がOrigin、Izumo、Bajaに導入されましたね。

倭国に導入されてから本格的に調査を開始します。

以前TCにキャラコピーしようとして大変な目にあったトラウマがありまして(^▽^;

ところで広田剣さんの説明文には「ペットに人間用PSを使ってスキルキャップを上げることが可能」な仕様の事が書いてないですね。

TCだけの仕様だったりするのかな・・・?

Re: パブ97情報 - かけだし

2017/04/29 (Sat) 18:58:35

お久しぶりです。
時々思い出したようにUOにログインしてましたが、今回はテイマー関係のアップデートとの事。
丁度週末なので、早速、ブリタニアに小旅行してまいりました。♪

そこで他サイトに写真が出ていたメア探しに行ってみたら運良く飛鳥でお目当てのメアが沸きました。写真撮ったので貼ってみますが、よくわからないかも……。真っ黒でDホースや他のメアと比較したら一回り細く見えるスリムメアちゃんです。飛鳥のキャラが昔の漆黒メア持ってないので、並べて写真撮れませんでした。

又何か捕まえたら投稿しますね。

p.s. パブ後のメアは最初からスロット3という事を失念してましたので、沸いた時は正直焦りました。
それと、パラリにも記載されてましたがメアのパラゴン、色変化しませんので麒麟パッセージに行く際にはお気をつけ下さい。

Re: パブ97情報 - ふぇにっくす

2017/05/02 (Tue) 02:23:52

初めましてー。
名前のとおり、フェニックスを捕まえてきました。
大昔に戦士で挑んでボコボコにされた超強い鳥さんです。

参考になればーってことで投稿いたしますっ
冷気抵抗無しの潔さが、逆に光ってますね。
お気に入りになって育成するのが楽しみです。

Re: パブ97情報 - たきやん[管理人]

2017/05/02 (Tue) 08:44:17

かけだしさんへ

お久しぶりです!

お元気そうで何よりです~。

写真ありがとうございます。

メアの体型(モヒ、ロン毛etc)それぞれに2色(漆黒、艶入り)追加されたみたいですね。

体型が「漆黒」だと通常色は漆黒なのか、従来のメアの色みたいな薄色なのか分かりませんが・・・

パブ97はペットのレアカラーが追加されたので、カラー一覧も作らないとですね!

>パブ後のメアは最初からスロット3という事を失念してましたので、沸いた時は正直焦りました。

必ずスロットは3というわけじゃなく、ステータスが低い個体ならスロットは2のようですね。

パラゴンが色変化しないという情報、ありがとうございます。

気を付けなくちゃ。

Re: パブ97情報 - たきやん[管理人]

2017/05/02 (Tue) 08:51:44

ふぇにっくすさんへ

初めまして!

ご投稿ありがとうございます~。

銀蛇と並んで、徒歩だと逃げきれないトラウマを植え付けてくる鳥でしたね(^▽^;

元強敵が仲間になったときの頼もしさを体験できるのが、テイマーの魅力の一つですからね!

ステータス写真はコンテンツにまとめる際に参考にさせていただきます~。

テイム可になったモンスも調査しないとっ。

育成に夢中でふ。 - Demeteru(鹿頭)

2017/05/03 (Wed) 19:41:02

とは言っても、弱めのペットを安全に育成できる場所を探してたり、強いペットなら経験値を多くもらえる相手を狙ったりと、まだまだ、本格的な強化段階には入ってないでふ。

そうだった、1ヶ月くらい前のマジンシアの投網でカシどんを見たなぁ、そうかそうか、もう新型捕獲かぁ、やっぱり強いでふ!

ええと、私はスカラ厩舎横で毎日留守番(22時~1時前後)してるから、時間あって気が向いたら寄ってほしいでふよ。

厩舎スロット増量トークンの誘惑 - かけだし

2017/05/04 (Thu) 20:17:14

管理人さん、お返事ありがとー。
>ステータスが低い個体ならスロットは2のようですね。
↑何という事だ! それは気付かなかった。つまりコントロールスロットの為に
 わざとステータスが低い個体を選んでテイムって事態もありなのか?
 でも個人的にはしなさそう……。

う~ん、私の瑞穂のキャラはおバカな事にメアを訓練し始めて自分の間違いに気付きガ~ンとなってしまいました。
「2」だったコントロールスロットがあっさりと「3」に!
もう戻れない!

ところでこのタイミングで「厩舎スロット増量トークン」販売だなんて……。
あざとい! あざとすぎる!
……と口では文句を言いながらもオリジンストアに走ってしまいました。
1000ソブリン購入! 「まいど!」って景気よく対応されませんでしたが、
飛鳥テイマーと瑞穂テイマー……それぞれ3ずつ増やしちゃった。
EAに踊らされています。しくしく

鹿頭様、ご無沙汰してます!
相変わらずマイペースでお元気そう。
スカラ、行きます!

Re: パブ97情報 - たきやん[管理人]

2017/05/05 (Fri) 21:46:54

デメテルさんへ

ボクはGW中は色んな誘惑に勝てなくて、パブ97関係のとりまとめが全然進んでいません☆

・・・そろそろ本格的に動かないといけませんね・・・


かけだしさんへ

ボクもまだ詳しいことが分かっているわけじゃないのですが、
「コントロールスロット1分、強化に割り振れるポイントが余分に獲得できる」ということになるわけで、
ステータス低めの個体を捕まえる、という選択肢もあるようですね。

このあたりはもっと情報が整理されたらノウハウとかセオリーみたいに確立するのでしょうが、
今はまだみなさん手探りで試している感じでしょうかね~。

厩舎スロット増量トークンきましたねぇ。

ソシャゲの課金と比較したらまだ良心的・・・か・も・・・?(^▽^;

ところで「トークンは購入したアカウントのキャラにしか使えない(別アカに譲渡しても使えない)」とのことなので、注意が必要ですね。

無題 - ein

2017/04/30 (Sun) 19:22:20

導入当初に血眼になって探したDEX170のルンビのスタミナが150になるのかぁ。。。

Re: 無題 - たきやん[管理人]

2017/05/02 (Tue) 08:24:46

einさんへ

スタミナの最大値、150になっちゃいましたね~。

スタミナ回復を上げれば最速振りは維持できそうですが、そーゆー問題でもないんですよね(^▽^;

ペットのリハビリ - ラマ好き

2017/04/05 (Wed) 20:11:40

Gドラの魔法スキルが120程度あるのですが、一度死んでから下がった0.1ポイントがなかなか回復しません。
2週間くらい頻繁に狩りをしましたが戻りません。
魔法は上がり辛いと感じてますが、これほど上がらないものでしょうか。

Re: ペットのリハビリ - たきやん[管理人]

2017/04/07 (Fri) 18:23:38

2週間かけても上がらないのは辛いですね(^▽^;

Tの非ギルドキャラなら左メニューの▼ペット育成指南書→横着上げを試してみてはいかがでしょうか。

うまくリハビリできるといいですネ。

Re: ペットのリハビリ - ラマ好き

2017/04/07 (Fri) 21:30:28

たきやんさん
レスありがとうございます!
横着上げを早速試してみたいと思います。
進展がありましたらまた返信しますね。

毎回苦戦でふよ。 - Demeteru(鹿頭)

2017/04/07 (Fri) 23:02:28

新しい育成に向けて良い勢いというか、私も負けられないでふ!

ああぁ、肝心の魔法リハビリは、「114」前後なら狩りで上がるんだけど、さすがに「120」くらいあると厳しいから、やっぱりズルしてしまいまふ。

ギルドメンバーに風(土)エレを召喚してもらって攻撃を受ける「ディスペル」上げでふよ。

Re: ペットのリハビリ - ラマ好き

2017/04/07 (Fri) 23:14:16

お陰様で0.1上がりました!
120超えてるので、長かった~

Re: ペットのリハビリ - たきやん[管理人]

2017/04/08 (Sat) 18:12:30

おぉ~、良かったですね!

次のパブはペットの仕様変更がたくさんあるので、気合を入れてサイトの更新をしないとですねっ・・・!

といいつつ、まだ詳細なところまでよく分かってないので、これから情報収集です~。

久しぶりのテイマー関係の大型パブですから、気合が入りますねっ。

皆さんにも情報交換の場としてこちらの掲示板を使っていただけると嬉しいです(^▽^)

雑談でも何でも構いませんので遠慮なく書き込んでくださいね!

TC1にて - Drum

2017/03/19 (Sun) 19:58:12

TC1にキャラコピーして愛ペットをロアしてるんですけど
すごく楽しいです。

Re: TC1にて - たきやん[管理人]

2017/03/20 (Mon) 17:13:25

まだ詳しく調べていないのですが、盾とか探知スキルが表示されるようになってますね~。

ペットの育成はほとんど完了していたのですが、次のパブで再開です!

問題はサイトの更新が迅速にできるかどうか・・・(^▽^;

Re: TC1にて - Drum

2017/03/22 (Wed) 22:40:11

同感です。育成意欲そそられます。

ペットにより保有スキルが異なるのが、また興味深く

久しぶりに、ホワイトドラゴンやキツネ、メア、ルンビなどを
引き出してロアして、なるほどとつぶやいてます。

鼻血出そうでふよ。 - Demeteru(鹿頭)

2017/03/22 (Wed) 22:58:06

ペット大会があると、いつも回避率を高くしようとか、見た目のスキルが完成しても盾スキルを信じて獣医してたなぁ、なんとゆうか、やっと叶いまふ。

う~ん、新しいペットもいいけど、古くから保護してたペットを再特訓ってのがいいなぁ、また一緒に散歩って感じでふよ。

第15回倭国闘鶏大会 - ラマ好き

2016/07/25 (Mon) 18:17:00

第15回倭国闘鶏大会で優勝した「Bird San」の
ステータスを知っている方がいましたら教えてください。
強いと聞いたので、気になっています。

Re: 第15回倭国闘鶏大会 - たきやん[管理人]

2016/07/27 (Wed) 00:03:50

こんな感じでーす。

バードスキル難易度を見ると、フォーカスがもう少し上がるかな?という気がしますね。

参考になれば幸いです!

バード難度が気になってたでふ。 - Demeteru(鹿頭)

2016/07/27 (Wed) 20:31:37

おおぉ、さすがだなぁ、「170」「19」ってのは記憶あったんだけど、バード難度を見てなかったのでふよ。

う~ん、最近の新しい鶏なのかなぁ、私は昔のままだから、また孵化して育てようかなぁ、活気アップでふ。

いい鳥です。 - ラマ好き

2016/07/27 (Wed) 20:55:41

たきやんさん

情報ありがとうございます。
優勝したのも頷けるステータスですね。
大変参考になりました。

Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2015/10/22 (Thu) 10:41:38

ようやく卵を入手して、Dragon Turtle Hutchlingを孵すことができました。
うちの子のステータスはこんな感じです。

HP 748
スタミナ 63
マナ 585
STR 622
DEX 63
INT 585

物理/ファイア/冷気/毒/エネルギー
73/72/50/57/61

格闘 59.2
戦術 57.2
耐性 57.6
解剖 0
魔法 111.9
評価 54.8
瞑想 0


いいステータスなのか分かりません(^▽^;
ステータスの最小値、最大値はまだいくつなんでしょうね。

・・・というわけで、みなさんの子亀の各ステータスを教えてください!
下の部分をコピペして投稿していただけると嬉しいです~。
スキルは既に鍛えている方は省略してもらって構いません。

どうか皆様、調査のご協力をお願いします!m(_ _)m

※テイム後の数値でお願いします

********************************
HP 
スタミナ 
マナ 
STR 
DEX 
INT 

物理/ファイア/冷気/毒/エネルギー
////

(スキルはテイム時の値が分かればで結構です)
格闘 
戦術 
耐性 
解剖 
魔法 
評価 
瞑想 
********************************

苦戦してまふ。 - Demeteru(鹿頭)

2015/10/22 (Thu) 14:39:18

スキルも抵抗も、ほとんどドラゴンと同じだと思うんだけど、卵がないと何も始まらない、ってことで、かなり苦戦してまふ。

今まで直接確認した最高値(育成限界)は、
体力「900」
STR_「650」
INT_「592」

抵抗「84/90/54/57/74」

格闘「126.7」
戦術「123.4」
耐性「117.2」
魔法「117.6」

でふよ。

画像は最後に孵化した6個目の亀でふ。

まだ卵7個でふ。 - Demeteru(鹿頭)

2015/10/22 (Thu) 15:00:29

こっちにも「うおみん」と同じ書き込みでふよ。

う~ん、まだ6個しか孵化してないからなぁ、気が遠くなるなぁ、まぁまぁ、私はレスリング重視なので、ドラゴンと同じ野生時「145」(育成後130)狙いの日々が続きそうでふ。

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2015/10/25 (Sun) 14:39:54

デメテルさん、ありがとうございました。
うおみんの情報と併せてTOPページに記載しておきましたー。
※スタミナとDEXは125を超えるものがいないようなので、最大値の125にしてあります。

********************************
HP 543~968
スタミナ 125(※)
マナ 507~631
STR 566~656
DEX 125(※)
INT 507~631

物理 61~84
ファイア 68~90
冷気 41~54
毒 55~60
エネルギー 55~75
********************************

これらの値より低い/高い値をご存じの方は、是非お知らせください~。

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - Vermeil

2015/10/28 (Wed) 09:54:01

たきやんさん、お疲れ様です。
目下15号まで孵化させましたが未だ駄亀続きです・・・。
取り敢えず”部門賞”?狙いですが、
10/27までで
マナ最小502  最大653
ファイア最小65

魔法 最大122.1
がいます。

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - Asari

2015/10/28 (Wed) 20:52:25

はじめまして^^
みたところSTRだけ超えているようなので
書き込みます

********************************
HP 799
スタミナ 52
マナ 588
STR 662
DEX 52
INT 588

物理/ファイア/冷気/毒/エネルギー
64/83/53/56/71

********************************

よく見たら下をくぐる残念な子もいました…

(カメゴンA)
マナ 498

(カメゴンB)
冷気 40

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2015/10/29 (Thu) 10:39:11

Vermeilさん、Asariさん、情報ありがとうございます!
後ほどTOPの値を更新しておきますね~。

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - CO2

2015/10/29 (Thu) 23:53:44

はじめまして! テイマーデビューしようかと思うこの頃ですが、どれが良い個体なのかわからなくて、ここを見させていただいています。
データになれば幸いです。


HP  806
スタミナ 57
マナ  648
STR 594 
DEX 57
INT 648

物理/ファイア/冷気/毒/エネルギー
75/90/52/58/66

テイム時
格闘 59.7
戦術 57 
耐性 53
解剖 
魔法 124.5
評価 48.6
瞑想 

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - Miri

2015/10/31 (Sat) 18:03:50

私の亀は物理抵抗低いみたいです

HP  922
スタミナ 125
マナ  606
STR 630 
DEX 125
INT 606

物理/ファイア/冷気/毒/エネルギー
60/88/49/58/75

です

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2015/11/02 (Mon) 08:28:16

情報ありがとうございます!
早速反映させました~(^▽^)

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - Nana

2015/11/06 (Fri) 10:21:44

こんにちは、いつも参考にさせていただいてるので、わずかでもお力になればと、書き込ませていただきます。

片方は育成してしまってますが、抵抗値なので影響ないと思います。

冷気が55の個体と物理が85の個体です。

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2015/11/09 (Mon) 18:01:19

ありがとうございます、早速反映させていただきました!

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - varls

2015/11/12 (Thu) 22:43:13

DEXって半分になるのでしたでしょうか?
久しぶりにUOして卵なるものをゲットして
こちらに辿り着きました。

********************************
     テイム前     テイム後
HP   1772       886
スタミナ 139        69
マナ  647 647
STR 1184 592
DEX 139 69
INT 647 647

物理/ファイア/冷気/毒/エネルギー
61/83/50/55/64

(スキルはテイム時の値が分かればで結構です)
格闘 127.9 88.6
戦術 126.2 69
耐性 130.5 58.7
解剖 0 0
魔法 119 107.1
評価 52.2 47
瞑想 0 0
********************************

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2015/11/14 (Sat) 17:29:41

varlsさんありがとうございます!

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - C

2015/11/18 (Wed) 20:56:18

はじめまして。
私のカメその1とその2が、それぞれマナの最小値とSTRの最大値の持ち主のようなので書き込みさせて頂きました!


マナ 483
STR 665(テイム前1331) 

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - Vermeil

2015/11/19 (Thu) 10:50:15

たきやんさん、お疲れ様です。
なんだかんだと45号まで孵化させた中間報告です(苦笑)

う~む、この最大値での大当たりが出れば・・・
(出るの?(苦笑))

********************************
<最大値>
HP 957
スタミナ 70 
マナ   653
STR 674 
DEX 70
INT 653

物理/ファイア/冷気/毒/エネルギー
85/90/55/60/75

(スキルはテイム時の値が分かればで結構です)
格闘 63.9
戦術 60.8
耐性 59.7
解剖 0
魔法 124.3
評価 54.1
瞑想 0
********************************
<最小値>
HP 594
スタミナ 42 
マナ   487
STR 561 
DEX 42
INT 487

物理/ファイア/冷気/毒/エネルギー
61/65/40/55/55

(スキルはテイム時の値が分かればで結構です)
格闘 53.3
戦術 50.2
耐性 50.1
解剖 0
魔法 102.0
評価 39.7
瞑想 0

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2015/11/19 (Thu) 21:38:44

CさんVermeilさんありがとうございます!
数値を反映いたしました~。
抵抗値はそろそろ上限と下限が確定した感じですかねー。

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - C

2015/11/22 (Sun) 21:33:15

テイム前のを見忘れてしまいましたが、レスリング値の大きい子が出ました。勿論未育成です。

レスリング 64.5

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - Schaf

2015/11/24 (Tue) 00:28:49

こんにちは。
おそらくHPこれまでで最小の子が出ましたのでご報告いたします。
HP528でした。

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2015/11/26 (Thu) 05:49:10

CさんSchafさんありがとうございます~!

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - Schaf

2015/11/29 (Sun) 03:45:33

こんにちは。
またもHP最低記録を更新しそうなプチ亀に当たりましたのでご報告いたします。
HP515でした。

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - C

2015/11/29 (Sun) 18:39:35

マナの最小値が出ましたのでご報告いたします。
マナの少ない子が出てくる確率高いみたいです。
他の数値もパッとしないけど・・・。
どうやったらいい亀が生れるんだろう。

マナ 481

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2015/12/01 (Tue) 12:18:39

ありがとうございます、後ほどTOPに反映させていただきます!

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - Schaf

2015/12/15 (Tue) 06:35:30

こんにちは。
こちらで記録されているHPを上回る個体に出会いましたのでご報告いたします。
HP976でした。

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2015/12/16 (Wed) 21:26:21

Schafさんありがとうございます!
TOPページを更新しました~(^▽^)ノ

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - Rina@227 URL

2016/01/14 (Thu) 23:47:33

こんばんは。
あけましておめでとうございます。
こちら様のサイトはいつもお世話になっております。

Dragon Turtle HutchlingでHPが1上の個体が生まれましたのでご報告します。

********************************
HP  :977
スタミナ:62 
マナ  :627
STR :583 
DEX :62
INT :627

物理/ファイア/冷気/毒/エネルギー
83/82/45/58/74

(スキルはテイム時の値が分かればで結構です)
格闘 63.6
戦術 50.3
耐性 54.9
解剖 0.0
魔法 124.1
評価 43.2
瞑想 0.0
********************************

以上です。
本年もどうぞよろしくお願い致します。

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2016/01/15 (Fri) 23:55:36

Rinaさんご報告ありがとうございます!
早速TOPを更新しておきましたー。

うるちま備忘録さんはボクも色々参考にさせてもらってます!
今年もよろしくお願いします~(^▽^)

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - Rina@227 URL

2016/01/27 (Wed) 08:35:57

たきやん様
データの反映ありがとうございました。

不躾なお願いで恐縮なのですが、こちら様で収集したDragon Turtle Hutchlingのデータをモンスター協会さんに掲載してもよろしいでしょうか?

よろしくお願い致します。

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - たきやん[管理人]

2016/01/27 (Wed) 17:52:29

Rina@227さんへ

はい、転載してもらって大丈夫ですよ~。
これらのデータは皆さんのご協力のもと集まったものですし、
有益な情報は共有しないとですからネ(^▽^)

Re: Dragon Turtle Hutchlingの数値募集です! - Rina@227 URL

2016/01/29 (Fri) 02:57:02

たきやんさんありがとうございます。
お言葉に甘えて、転載させていただきますね。

今後とも宜しくお願い致します。

オカルト物語的な質問です - Drum

2016/01/09 (Sat) 21:56:22

こんばんわ、なかなかテイムマスタリーレベル3が手に入らない、瑞穂のテイマー、ドラムです。

ちょっとレスが放置モードになりそうな、オカルトな話題
を交えて、いくつか質問というか、お茶話をさせてください。

もっぱら、亀さんのお話です。


1)卵の孵し方

いろんな方法で亀の卵がそこそこ溜まってきました。
以前、3匹ぐらい孵してあまりの低調さに嫌気がさし
孵さずに熟成卵にしてセキュアにキープするモードに
入りました。

弱わ弱わのテイマーで、入れる時間も少ないんですが、
ちょこちょこやって、ようやく10個超まで来たんですが、
さて悩むのが「まとめて孵すか、ちょこちょこ孵すか」です。

 過去、生産系でルニックや強化、テイムにおいては
クーシー沸きの色の偏りなど、UOの理不尽&痛い乱数には
毎度苦しめられています。

これが100や1000の単位なら、うむもいわせず
連続でいくんですが、たかだか10個強ですと、はまったら
目も当てられません。考えてしまいます。

投資の世界のドルコスト平均法ではありませんが、
毎日1個とか、そんなのが良いのか、一期連発で運に天を
まかせた方が良いのか?オカルト承知で、参考になるご意見
やら、経験、思いこみ(笑)をお持ちのかたいらっしゃら
ないでしょうか?

現実味があるデータだと、闘鶏の卵の大量孵化の実績なんか
があると参考になるのかなあと思ってます。

2)小さな亀さんの棺桶

試せば良いんですが、こんな状態なんで試せてない
テーマです。

そもそも小さな亀さんを倒すと、どんな戦利品が出るん
でしょう?
なかなかトップアタッカーなのか、最初の駆け寄りになのか
カワハギできる条件満たせないんで
ドラゴンタートルの皮の在庫が少ないんですが、
もしや子亀から取れるなら、嬉しいなあと思った次第です。

さらに面白そうなのが地図だと思ってます。
万一地図持ってるなら、イルで孵してパラゴン化するなら、
運良ければパラゴンボックス手に入るかなあと妄想してます。
(グレータードラゴンのパラゴン並だと思うと討伐が泣けます
が。。。)


以上の2点の質問です。もしかするとお茶話になっちゃう
かも知れませんが宜しくお願いします。

追伸:瑞穂でテイムLV3売ったり交換してくれる人居たら
声かけてくださると嬉しいです。買い取りの方はふところ
具合と相談ですけど、交換なら剣術は無いけど、魔法の
LV3か、弓のLV3なら交換できます。

オカルトは大事でふ! - Demeteru(鹿頭)

2016/01/11 (Mon) 21:32:51

管理人より先にコメントは気まずいとこだけど、放置も良くないってことで、勢いで叫びまふ!

まずは、亀の孵化勝負だけど、もう、本当にリアル運になるから、1個ずつも10個も大差なさそうでふ。

でも、ここ数日は湧くドラゴンもバトルチキンの色卵率も孵化も好調なのでチャンスかもしれないでふよ。


なんで?

修正パッチとか仕様変更直後は少し流れが変わってて、たとえば、バトルチキンの卵の色の付き方(確立)に差があったり、ダスタードにいるドラゴンの抵抗が高かったりと、もちろん、オカルトって話もあるけど、3年以上毎日記録してるので、この連動は怪しいでふ。


気になるパラゴンは、かなり前に葡萄どんと一緒に倒したことがあって、確かに地図が出れば箱ってことになるんだけど、今のとこ聞いたことないから出ないのかなぁ、何とも言えないとこでふよ。

Re: オカルト物語的な質問です - たきやん[管理人]

2016/01/13 (Wed) 13:24:28

ボク自身亀の卵を孵した数が少ないので正直分からないことが多いのですが、分かる範囲で書き込んでみます。

イルで孵す検証をした時の画像を見たので、パラゴン化することは間違いないです。

パラゴンボックスは・・・どうなんでしょう(^▽^;
Dragon Turtle Hutchlingをたくさん孵したことがある方たちに、特殊皮や地図が出るか聞いてみますね。

Re: オカルト物語的な質問です - たきやん[管理人]

2016/01/15 (Fri) 23:59:12

うおみんで教えてもらった情報ですが、採れる資材はN皮で、ドラゴンタートルの甲羅は出ないそうです。

棺桶の中身的には強ドラっぽいので、ひょっとすると地図が出るかもしれませんが、今のところ出たというお話はないですね~。

引き続き情報を求めます!

Re: オカルト物語的な質問です - Drum

2016/01/16 (Sat) 21:28:35

Demeteruさん、たきやんさん

 ありがとうございます
引き続きオカルトはじめ情報をお願いしつつも、一旦お礼レスです

>1個も10個も。。。
>ここ数日は湧くドラゴンもバトルチキンの色卵率も孵化も好調なので

ですよねえ、といいつつ、書き込みを見て、ポチっと1匹孵化したドラムでした。
結果は、うーん、悪くはない。。。でも、もう少し物理がいやHPももちっと
。。。なんて子でした。

>採れる資材はN皮で、ドラゴンタートルの甲羅は出ないそうです

やはりそんなうまい話はありませんよね。一時でも、残念な子には資材になってもらおうなんて
いけません、いけません、やめまする。

といいつつ成仏したクーシーからは包帯を収集して、18万毎。。。普通の包帯と何ら区別がつかないのが残念。


>気になるパラゴンは、かなり前に葡萄どんと一緒に倒したことがあって、確かに地図が出れば
>棺桶の中身的には強ドラっぽいので、ひょっとすると地図が出るかもしれませんが

 沸きで強ドラパラゴンには遭遇も、未討伐の私にとってはこれは魅力と恐怖です。
Gドラに包帯巻きぐらいで寸前まで削れるようなら、霊性の天使沸き会場で孵せば
青ネームモンスタの支援が得られるので、ギャンブルしても良いかなあと思ってます。
 まあ孵った子亀に対し、いきなり青ネーム達が攻撃し始めないならですが。。。
でも、これは自身でマラスで一匹孵せば安全に検証できそうです。


 とりあえず現状ですが、
毎日10分だけは入って、テイマー増殖モード
に、テイマーマスタリーLV1を使った+1厩舎確保で、厩舎空確保で
在庫整理せずに、収納できる目処がたったので、全孵しでも、個別孵しでも可能になりましたので
1週間に1匹づつ孵しつつ、さらなる情報もお待ちしたいと思ってます


時に、新たな疑問も生まれています。そもそも論ですが
「孵す時スキルが決まる」のか「卵をGetする時スキルが決まる」のか
どっちなんでしょうね。漠然と「孵すとき」(たぶん沸くときの感覚で)
既に証明された事実なんでしょうかね?

ううむ、これはメンテ落ちにバトルチキンの卵でも孵して、メンテ後同じ卵を孵せば検証できるのか


追伸:マイオカルト「土曜日のスキル上げは、上がりが良い ON テイム」

テイムマスタリーについて - 復帰者

2015/11/14 (Sat) 18:14:54

こんにちは。

 マスタリー上げや新ペットの話題で盛り上がっていますが、マスタリー自体の効果というのはどうなのでしょう?マスタリーでペットを鍛えると、メアやwwなどが再び第一線で活躍できるようになるのでしょうか?

Re: テイムマスタリーについて - たきやん[管理人]

2015/11/15 (Sun) 10:18:32

まだテイムマスタリーの1しか入手できていないので、Berserk (凶暴な怒り)とConsume Damage (ダメージ無効)の効果を試せていないのですが、
聞いた話によるとダメージ無効は「ドレッドウォーホースが支援なしでパラゴン黒デーモンを倒せた」とのこと。

現状テイムボリューム3の入手はまだまだ困難で、高いマナ回復能力も必要とされます。
でもそのあたりさえクリアすれば、メアやWWでも十分使えるようになるはずです!

実際使われた方のお話をお聞かせいただけると嬉しいですー。

テイムマスタリーでテイムスキルが上がる? - たきやん[管理人]

2015/10/25 (Sun) 14:55:31

テイムマスタリーでペットを鍛える行為をするだけでテイムスキルが上がる、という話を聞きました。
あいにくとうちのキャラはみんなテイムスキルが120なので試せませんが、
スキルが90以上でテイムマスタリー習得済みの方、試してみる価値はありますよ!

扇動や不調和もマスタリーを使うの普通のスキル上げより楽に上がるという話ですし、遂にテイムが「上がりにくいスキル」から脱却!?

Re: テイムマスタリーでテイムスキルが上がる? - たきやん[管理人]

2015/11/09 (Mon) 18:06:34

うちのテイマーはみんなスキル120だと思っていたらそんなことはなかった!(@▽@;)

というわけでパワスクを食べさせてテイムマスタリー上げを試してみました。
その結果、自宅に居ながら110→115まで約10時間!
こんなに上がりやすくていいのかと不安になるレベルでした(^▽^;

早速←に「テイムマスタリー上げ」を追加しましたので、よかったら見てみてくださいネ。
テイム修行に行き詰まりを感じている方必見ですよ!

衝撃でふ。 - Demeteru(鹿頭)

2015/11/09 (Mon) 20:25:51

密かに気になってたんだけど、自分も120のキャラが多かったり、イベントや亀退治に走ってたから先送り・・・・・、確認お疲れ様でふよ。

そうか、やっぱりバード系のように簡単に上がるのかぁ、テイムも気軽に仕上がる一家に一台な便利スキルになってしまったなぁ、これも時代ってことで、捕獲とか育成に専念しまふ!

Re: テイムマスタリーでテイムスキルが上がる? - たきやん[管理人]

2015/11/10 (Tue) 22:34:26

ボクも何かと忙しくて後回しにしてましたが、テイマーサイト的にはすぐ確認すべきでしたね(笑)<笑い事じゃない

今後はマスタリー上げがスタンダードになるのでしょうね~。
これまでの苦労を知っている身としては少し複雑な気分です(^▽^;

確かに上がったでふ。 - Demeteru(鹿頭)

2015/11/12 (Thu) 14:32:08

まだ1時間ちょっとだから何とも言えないけど、7分に1回上がる感じかなぁ、マスタリーを使ってペットにターゲットするだけで「+1.0」したでふ!

難易度関連は実験中でふよ。

トラのレア色? - genomu

2015/10/10 (Sat) 02:03:52

はじめまして

新しいペットでわくわくしていって、ワイルドタイガー捕獲したのですが黒いのが1匹いたので捕まえました。
その後、100匹ほど倒していたのですが全然沸かないのでレア色かな?と、思いまして画像ペタリしておきまする。

https://gyazo.com/bed75df032893e643bbf5689b765cc21

Re: トラのレア色? - たきやん[管理人]

2015/10/11 (Sun) 21:38:37

genomuさんご報告ありがとうございます!
虎は稀に白いものと黒いものが湧くそうですね~。
TOPページに画像を使わせていただいてもよろしいでしょうか?
ボクも捕獲しにいかないと・・・!

Re: トラのレア色? - genomu

2015/10/24 (Sat) 01:25:49

返信送れてすみません~
画像はお好きに使っていただいて結構ですよ~

Re: トラのレア色? - たきやん[管理人]

2015/10/25 (Sun) 14:22:28

ありがとうございます~。
黒トラは自力でテイムできたので、白トラをテイムできたらTOP画像にまとめて載せようと思ってます!
ちなみに現在黒トラばかり6匹・・・偏りなのか白トラが出にくいのか(^▽^;

Re: トラのレア色? - Laku

2015/10/28 (Wed) 07:40:39

 黒と白以外にはいない。。。と思いたい!
 のですが、白は黒の4倍程度出にくいっぽいことがわかりました。

Re: トラのレア色? - たきやん[管理人]

2015/10/29 (Thu) 10:37:38

クーシーみたいに超低確率でファイヤーカラーなんて湧いた日には・・・!

白は黒の4倍ですか~。
ちなみにボクの遭遇率は1/8でした。
そしてその白虎は友人にテイムされていきました(^▽^;
現在黒虎9匹目。
早く白虎を捕まえたい!


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